这篇文章主要分享 如何找key
破解思路后面有空再分享
cocos2dlua棋牌游戏的逻辑一般是使用lua编写的,lua脚本加载一般是用 cocos2d 加载的,我的破解方向集中在这里,如果你要破解的棋牌游戏不是这个技术栈,那就不能照搬
lua脚本常见情况如下:
luac(编辑器打开脚本,前面几个字节是lua)
cocos2dlua(编辑器打开脚本,前面几个字节,不是lua,多打开几个会发现是固定的)
我这里遇到的就是 cocos2dlua (看一下lib文件有没有叫类似名字的so)
cocos2dlua 加密原理给大家简单介绍一下
写好lua脚本
使用key进行加密(加密算法叫 xxtea)
加密完成之后在最前面拼接sign
这个sign就是刚刚提到的固定字符串
解密步骤如下:
读取脚本,切掉前缀,也就是sign
使用找到的key进行解密
那么解密难点就是找key
key一般来说都在 libcocos2dlua.so里面, 有以下几种玩法:
不修改 cocos2d 代码,明文存储
修改 cocos2d 代码,明文存储
修改 cocos2d 代码,代码计算得到
不修改 cocos2d 代码,明文存储这种最简单了,编辑器打开lua脚本,直接搜前缀,key就在附近
为什么在附近?因为源码要求sign和key作为参数一起传
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // set default FPS Director::getInstance()->setAnimationInterval(1.0 / 60.0f); // register lua module auto engine = LuaEngine::getInstance(); ScriptEngineManager::getInstance()->setScriptEngine(engine); lua_State* L = engine->getLuaStack()->getLuaState(); lua_module_register(L); register_all_packages(); LuaStack* stack = engine->getLuaStack(); stack->setXXTEAKeyAndSign("2dxLua", strlen("2dxLua"), "XXTEA", strlen("XXTEA"));上面的 2dxlua 就是sign,XXTEA 就是 key (加密算法也叫 xxtea)
源码在
修改cocos2d 代码,明文存储不修改源码,直接记事本打开就能找到key,所以一些开发者为了提升安全性,修改了 cocos2d代码,让sign和key远离(比如写一个函数获取key),增加破解难度
这里列举几个可能的变形点,依次在 ida里找就可能找到
以下均为 function
applicationDidFinishLaunching
入口点,默认sign和key在这里
setXXTEAKeyAndSign
如函数名所示,设置sign和key
xxtea_decrypt
算法解密点,因为需要传入key进行解密,按x看调用的地方,有key的踪迹
下面举一个例子
010打开lua脚本
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2023-5-2 01:13 上传
看到了一个前缀
ida分析 libcocos2dlua.so
搜索 applicationDidFinishLaunching,没有看到明文
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2023-5-2 01:22 上传
搜索 setXXTEAKeyAndSign,也没有看到明文
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2023-5-2 01:22 上传
搜索 xxtea_decrypt,出现两个,有戏,因为一般是一个
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依次按x看调用的地方,第一个比较正经,是正常调用关系
第二个是自定义的函数,进去看看
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2023-5-2 01:22 上传
经过分析源码,得知 key 是 图中的 v21 (这里就不贴明文了,避免被搜索到,哈哈)
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2023-5-2 01:22 上传
到这里,key就找到了
修改 cocos2d 代码,代码计算得到另外一种变形就是key不是明文存的,是计算得到,下面举一个例子说明
步骤类似
010打开
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007
2023-5-2 01:25 上传
搜索 applicationDidFinishLaunching,看到明文了,但是有好几个字符串,到底是哪一个呢?
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2023-5-2 01:33 上传
上面出现好几个字符串的那一行,实际调用的是函数 setXXTEAKeyAndSign
搜索 setXXTEAKeyAndSign,
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2023-5-2 01:33 上传
经过阅读代码,慢慢扣偏移,最后得知 key 是 v21 (上面的例子也是v21,这个只是巧合,不用在意)
当然了,这里也不用慢慢扣代码,可以写代码梭哈,输入4个字符串,前两个用 0x2019%s%s 组合起来了,后面两个也是一样的组合方式,加起来6个可能,依次遍历,看看到底是哪个就行
这里是梭哈的golang代码
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2023-5-2 01:33 上传
解密上面是找key的方法,找到之后就要解密了
推荐自己写,我找了一些成品,只能说差强人意
推荐用golang写,无需乱七八糟的依赖,写完就运行
对golang不熟悉,也可以用 python,但是要依赖 特定版本 visual studio, 有多恶心,我就不多说了
以下是 golang代码
package main import ( "flag" "fmt" "io/ioutil" "os" "path/filepath" "time" "github.com/xxtea/xxtea-go/xxtea" ) type CMD struct { encrypt_file string decrypt_file string } var prefix string = "xxxx" var lua_key string = "xxxx" func main() { cmd, r := initFlag() if r { return } if cmd.decrypt_file != "" { err := decrypt(cmd.decrypt_file) if err != nil { fmt.Println(err) } return } if cmd.encrypt_file != "" { err := encrypt(cmd.encrypt_file) if err != nil { fmt.Println(err) } return } fmt.Println("error, empty input") } func encrypt(path string) error { by, err := os.ReadFile(path) if err != nil { fmt.Println("read fail", err) return err } encrypt_data := xxtea.Encrypt(by, []byte(lua_key)) // 拼接前缀 data := append([]byte(prefix), encrypt_data...) // fileInfo, err := os.Stat(path) // if err != nil { // return err // } name := filepath.Base(path) x1 := name[:len(name)-len(filepath.Ext(name))] newName := x1 + "_" + time.Now().Format("2006-01-02_15-04-05") + ".luac" fmt.Println("output file: ", newName) err = os.WriteFile(newName, data, 0666) if err != nil { fmt.Println("write fail") } return nil } func decrypt(path string) error { by, err := ioutil.ReadFile(path) if err != nil { fmt.Println("read fail") return err } // 去除前缀 data := by[len(prefix):] decrypt_data := string(xxtea.Decrypt(data, []byte(lua_key))) fmt.Println(decrypt_data) return nil } func initFlag() (CMD, bool) { var decrypt_file = flag.String("d", "", "解密path") var encrypt_file = flag.String("e", "", "加密path") var help = flag.Bool("h", false, "help") flag.Parse() if *help { flag.Usage() return CMD{}, true } if *decrypt_file == "" && *encrypt_file == "" { flag.Usage() return CMD{}, true } c := CMD{*encrypt_file, *decrypt_file} return c, false }再贴一个python的(只有解密的,文件是写死的,所以代码行数少很多)
#coding: utf-8 # lua 解密单个文件 import os import sys import xxtea import logging import pathlib a = "xxxx" b = "0x201xxxx" def decrypt(filename): f = open(filename, mode='rb') data = f.read() data2 = data[len(a):] data3 = xxtea.decrypt(data2, b) return data3 inputName = r"X:\007-project\003-lua\xxx\main.lua" x = decrypt(inputName) print(x) frida以上是通过 ida 分析得到key,比较花时间,也看运气,因为可以修改的点太多了
这里再介绍一个釜底抽薪的方式
经过上面的分析得知,只要开发者没有丧心病狂的去修改 xxtea 算法,那么最后key一定会传到 xxtea_decrypt 里面,我们可以通过 frida 观察入参就能得到 key
function xx() { console.log("==============================================================="); var coco = Process.findModuleByName("libcocos2dlua.so"); var exports = coco.enumerateExports(); for(var i = 0; i < exports.length; i++) { var name = exports[i].name; // 不一定叫这个名字,匹配一下 if (name.indexOf("xxtea_decrypt")!=-1) { console.log("name:", name); console.log("exports[i]:", JSON.stringify(exports[i])); var addr = exports[i].address; Interceptor.attach(addr, { onEnter: function (args) { console.log('[+] args0,r0: ' + args[0]);//data数据 console.log('[+] args1,r1: ' + args[1]);//data长度 //密钥 console.log('[+] args2,r2: ' + args[2]); console.log(Memory.readCString(args[2])); console.log('[+] args2,r3: ' + args[3]);//密钥长度 } onLeave: function (retval) { } } }); } } setImmediate(xx,0);
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2023-5-2 02:00 上传
效果这里贴一下反编译之后的效果图
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2023-5-2 02:12 上传
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