本帖最后由 namedlxd 于 2019-5-4 16:07 编辑
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2019-5-4 15:24 上传
上一篇帖子讲了如何一个坑放多个植物,其实很简单。由于楼主并不熟悉C/C++、E语言,而且没找到用python实现的方法,楼主实在弱鸡,希望大家见谅。
这里给出个特征码在OD里面搜一下就可以找到对应位置了,注意不同版本可能特征码不同,不一定全部能用。
具体操作是:
1.OD附加植物大战僵尸
2.ctrl+G 跳转到00401000,习惯
3.ctrl+B 输入下方特征码
83 FE 05 ?? ?? ?? ?? ?? ?? 57 53 55 ?? ?? ?? ?? ?? 85 C0
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2019-5-4 15:27 上传
[Asm] 纯文本查看 复制代码
0040FE1C |. 83FE 05 cmp esi,0x5 0040FE1F |. 0F87 CE100000 ja PlantsVs.00410EF3 ; 0 0040FE25 |. 57 push edi 0040FE26 |. 53 push ebx 0040FE27 |. 55 push ebp 0040FE28 |. E8 F3E1FFFF call PlantsVs.0040E020 0040FE2D |. 85C0 test eax,eax
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[Asm] 纯文本查看 复制代码
while (冷却中) { 减少冷却时间; } 设置冷却结束;[Asm] 纯文本查看 复制代码
00 -> 是否冷却中 01 | - - 如果不是跳转到04 02 | | 减少冷却时间 03 -|- 跳转到00 04 -> 设置冷却结束
v2-c75e15806ca835ec48cfc90dd0a18023_r.jpg (191.03 KB, 下载次数: 3)
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点评
涛之雨
怎么又是植物大战僵尸。。。。好多重复的。。。。https://www.52pojie.cn/thread-877785-1-1.html 重了啊。。。(小声逼逼,和我写的重了。。。) 发表于 2019-5-5 07:50
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